BIOINFORMATIKA

PENGERTIAN BIOINFORMATIKA

Bioinformatika adalah ilmu yang mempelajari penerapan teknik komputasional untuk mengelola dan menganalisis informas biologis. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika,statistika dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA dan asam amino serta informasi yang berkaitan dengannya. Contoh topik utama bidang ini meliputi basis data untuk mengelola informasi biologis, penyejajaran sekuens (sequence alignment), prediksi struktur untuk meramalkan bentuk struktur protein maupun struktur sekunder RNA, analisis filogenetik, dan analisis ekspresi gen.

SEJARAH BIOINFORMATIKA

Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika, statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA dan asam amino serta informasi yang berkaitan dengannya. Contoh topik utama bidang ini meliputi basis data untuk mengelola informasi biologis, penyejajaran sekuens (sequence alignment), prediksi struktur untuk meramalkan bentuk struktur protein maupun struktur sekunder RNA, analisis filogenetik, dan analisis ekspresi gen (Attwood, T.K., dan D.J. Parry-Smith. 1999. ).
Istilah bioinformatics mulai dikemukakan pada pertengahan era 1980-an untuk mengacu pada penerapan komputer dalam biologi. Namun demikian, penerapan bidang-bidang dalam bioinformatika (seperti pembuatan basis data dan pengembangan algoritma untuk analisis sekuens biologi) sudah dilakukan sejak tahun 1960-an (Attwood, T.K., dan D.J. Parry-Smith. 1999. ).
Kemajuan teknik biologi molekuler dalam mengungkap sekuens biologis dari protein (sejak awal 1950-an) dan asam nukleat (sejak 1960-an) mengawali perkembangan basis data dan teknik analisis sekuens biologis. Basis data sekuens protein mulai dikembangkan pada tahun 1960-an di Amerika Serikat, sementara basis data sekuens DNA dikembangkan pada akhir 1970-an di Amerika Serikat dan Jerman (pada European Molecular Biology Laboratory, Laboratorium Biologi Molekular Eropa). Penemuan teknik sekuensing DNA yang lebih cepat pada pertengahan 1970-an menjadi landasan terjadinya ledakan jumlah sekuens DNA yang berhasil diungkapkan pada 1980-an dan 1990-an, menjadi salah satu pembuka jalan bagi proyek-proyek pengungkapan genom, meningkatkan kebutuhan akan pengelolaan dan analisis sekuens, dan pada akhirnya menyebabkan lahirnya bioinformatika (Attwood, T.K., dan D.J. Parry-Smith. 1999. ).
Perkembangan internet juga mendukung berkembangnya bioinformatika. Basis data bioinformatika yang terhubung melalui Internet memudahkan ilmuwan mengumpulkan hasil sekuensing ke dalam basis data tersebut maupun memperoleh sekuens biologis sebagai bahan analisis. Selain itu, penyebaran program-program aplikasi bioinformatika melalui Internet memudahkan ilmuwan mengakses program-program tersebut dan kemudian memudahkan pengembangannya (Attwood, T.K., dan D.J. Parry-Smith. 1999)


CABANG / BIDANG YANG TERKAIT DENGAN BIOINFORMATIKA :   

1. Biophysics
Sebuah bidang interdisipliner yang mengalikasikan teknik-teknik dari ilmu Fisika untuk memahami struktur dan fungsi biologi (British Biophysical Society).

2. Computational Biology
Computational biology merupakan bagian dari Bioinformatika (dalam arti yang paling luas) yang paling dekat dengan bidang Biologi umum klasik.

3. Medical Informatics
Menurut Aamir Zakaria [ZAKARIA2004] Pengertian dari medical informatics adalah “sebuah disiplin ilmu yang baru yang didefinisikan sebagai pembelajaran, penemuan, dan implementasi dari struktur dan algoritma untuk meningkatkan komunikasi, pengertian dan manajemen informasi medis.” Medical informatics lebih memperhatikan struktur dan algoritma untuk pengolahan data medis, dibandingkan dengan data itu sendiri.

4. Cheminformatics
Cheminformatics adalah kombinasi dari sintesis kimia, penyaringan biologis, dan pendekatan data-mining yang digunakan untuk penemuan dan pengembangan obat (Cambridge Healthech Institute’s Sixth Annual Cheminformatics conference).

5. Genomics
Genomics adalah bidang ilmu yang ada sebelum selesainya sekuen genom, kecuali dalam bentuk yang paling kasar.

6. Mathematical Biology
Mathematical biology juga menangani masalah-masalah biologi, namun metode yang digunakan untuk menangani masalah tersebut tidak perlu secara numerik dan tidak perlu diimplementasikan dalam software maupun hardware.

7. Proteomics
Istilah proteomics pertama kali digunakan untuk menggambarkan himpunan dari protein-protein yang tersusun (encoded) oleh genom.

8. Pharmacogenomics
Pharmacogenomics adalah aplikasi dari pendekatan genomik dan teknologi pada identifikasi dari target-target obat. Contohnya meliputi menjaring semua genom untuk penerima yang potensial dengan menggunakan cara Bioinformatika

9. Pharmacogenetics
Pharmacogenetics adalah bagian dari pharmacogenomics yang menggunakan metode genomik/Bioinformatika untuk mengidentifikasi hubungan-hubungan genomik, contohnya SNP (Single Nucleotide Polymorphisms), karakteristik dari profil respons pasien tertentu dan menggunakan informasi-informasi tersebut untuk memberitahu administrasi dan pengembangan terapi pengobatan.
Beberapa aplikasi bioinformatika
a. Transformasi sekuen menjadi informasi genetik.
Intinya adalah menjual data, dalam bentuk gen komplit, atau fragmen, yang dapat digunakan oleh pihak lain untuk mencari potensi terhadap gen tersebut.
b. Pasien sebagai komoditas
Pasien dengan kecenderungan terhadap penyakit tertentu dapat diketahui, sehingga mudah sekali bagi perusahaan oba untuk menawarkan produknya.
c. Mencari potensi gen
Potensi dari sebuah gen sangat beragam, bergantung pada ekspresi gen tersebut. Aplikasi lebih lanjut dapat berupa transgenik, terapi genetik, atau berbagai rekayasa dan pemanfaatan geneik lainnya.

Refrensi & sumber :   
http://csbioinformatika.blogspot.com/        
http://adios19.wordpress.com/2012/05/06/bioinformatika/
http://bioinformatika-q.blogspot.com/

KINERJA KOMPUTASI DENGAN PARAREL PROCESSING

Pararel Processing
Berlanjut dari tulisan sebelumnya mengenai komputasi modern, kali ini saya akan membahas mengenai kinerja komputasi dengan parallel processing.  Pemrosesan paralel (parallel processing) adalah penggunakan lebih dari satu CPU untuk menjalankan sebuah program secara simultan. Idealnya, parallel processing membuat program berjalan lebih cepat karena semakin banyak CPU yang digunakan. 

Tujuan utama dari pemrosesan paralel adalah untuk meningkatkan performa komputasi. Semakin banyak hal yang bisa dilakukan secara bersamaan (dalam waktu yang sama), semakin banyak pekerjaan yang bisa diselesaikan.

Komputasi paralel adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan. Biasanya diperlukan saat kapasitas yang diperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah data dalam jumlah besar ataupun karena tuntutan proses komputasi yang banyak.

Untuk melakukan aneka jenis komputasi paralel ini diperlukan infrastruktur mesin paralel yang terdiri dari banyak komputer yang dihubungkan dengan jaringan dan mampu bekerja secara paralel untuk menyelesaikan satu masalah. Untuk itu diperlukan aneka perangkat lunak pendukung yang biasa disebut sebagai middleware yang berperan untuk mengatur distribusi pekerjaan antar node dalam satu mesin paralel. Selanjutnya pemakai harus membuat pemrograman paralel untuk merealisasikan komputasi. 

Pemrograman Paralel sendiri adalah teknik pemrograman komputer yang memungkinkan eksekusi perintah/operasi secara bersamaan. Bila komputer yang digunakan secara bersamaan tersebut dilakukan oleh komputer-komputer terpisah yang terhubung dalam satu jaringan komputer, biasanya disebut sistem terdistribusi. Bahasa pemrograman yang populer digunakan dalam pemrograman paralel adalah MPI (Message Passing Interface) dan PVM (Parallel Virtual Machine).

Yang perlu diingat adalah komputasi paralel berbeda dengan multitasking. Pengertian multitasking adalah komputer dengan processor tunggal mengeksekusi beberapa tugas secara bersamaan. Walaupun beberapa orang yang bergelut di bidang sistem operasi beranggapan bahwa komputer tunggal tidak bisa melakukan beberapa pekerjaan sekaligus, melainkan proses penjadwalan yang berlakukan pada sistem operasi membuat komputer seperti mengerjakan tugas secara bersamaan. Sedangkan komputasi paralel sudah dijelaskan sebelumnya, bahwa komputasi paralel menggunakan beberapa processor atau komputer. Selain itu komputasi paralel tidak menggunakan arsitektur Von Neumann.

Untuk lebih memperjelas lebih dalam mengenai perbedaan komputasi tunggal (menggunakan 1 processor) dengan komputasi paralel (menggunakan beberapa processor), maka kita harus mengetahui terlebih dahulu pengertian mengenai model dari komputasi. Ada 4 model komputasi yang digunakan, yaitu:
  • SISD
  • SIMD
  • MISD
  • MIMD

SISD
Yang merupakan singkatan dari Single Instruction, Single Data adalah satu-satunya yang menggunakan arsitektur Von Neumann. Ini dikarenakan pada model ini hanya digunakan 1 processor saja. Oleh karena itu model ini bisa dikatakan sebagai model untuk komputasi tunggal. Sedangkan ketiga model lainnya merupakan komputasi paralel yang menggunakan beberapa processor. Beberapa contoh komputer yang menggunakan model SISD adalah UNIVAC1, IBM 360, CDC 7600, Cray 1 dan PDP 1.

SIMD
Yang merupakan singkatan dari Single Instruction, Multiple Data. SIMD menggunakan banyak processor dengan instruksi yang sama, namun setiap processor mengolah data yang berbeda. Sebagai contoh kita ingin mencari angka 27 pada deretan angka yang terdiri dari 100 angka, dan kita menggunakan 5 processor. Pada setiap processor kita menggunakan algoritma atau perintah yang sama, namun data yang diproses berbeda. Misalnya processor 1 mengolah data dari deretan / urutan pertama hingga urutan ke 20, processor 2 mengolah data dari urutan 21 sampai urutan 40, begitu pun untuk processor-processor yang lain. Beberapa contoh komputer yang menggunakan model SIMD adalah ILLIAC IV, MasPar, Cray X-MP, Cray Y-MP, Thingking Machine CM-2 dan Cell Processor (GPU).

MISD
Yang merupakan singkatan dari Multiple Instruction, Single Data. MISD menggunakan banyak processor dengan setiap processor menggunakan instruksi yang berbeda namun mengolah data yang sama. Hal ini merupakan kebalikan dari model SIMD. Untuk contoh, kita bisa menggunakan kasus yang sama pada contoh model SIMD namun cara penyelesaian yang berbeda. Pada MISD jika pada komputer pertama, kedua, ketiga, keempat dan kelima sama-sama mengolah data dari urutan 1-100, namun algoritma yang digunakan untuk teknik pencariannya berbeda di setiap processor. Sampai saat ini belum ada komputer yang menggunakan model MISD.

MIMD
Yang merupakan singkatan dari Multiple Instruction, Multiple Data. MIMD menggunakan banyak processor dengan setiap processor memiliki instruksi yang berbeda dan mengolah data yang berbeda. Namun banyak komputer yang menggunakan model MIMD juga memasukkan komponen untuk model SIMD. Beberapa komputer yang menggunakan model MIMD adalah IBM POWER5, HP/Compaq AlphaServer, Intel IA32, AMD Opteron, Cray XT3 dan IBM BG/L.

Singkatnya untuk perbedaan antara komputasi tunggal dengan komputasi paralel, bisa digambarkan pada gambar di bawah ini:

Penyelesaian Sebuah Masalah pada Komputasi Tunggal


Hubungan antara Komputasi Modern dengan Paralel Processing
Hubungan antara komputasi modern dan parallel processing sangat berkaitan, karena penggunaan komputer saat ini atau komputasi dianggap lebih cepat dibandingkan dengan penyelesaian masalah secara manual. Dengan begitu peningkatan kinerja atau proses komputasi semakin diterapkan, dan salah satu caranya adalah dengan meningkatkan kecepatan perangkat keras. Dimana komponen utama dalam perangkat keras komputer adalah processor. Sedangkan parallel processing adalah penggunaan beberapa processor (multiprocessor atau arsitektur komputer dengan banyak processor) agar kinerja computer semakin cepat.

Kinerja komputasi dengan menggunakan paralel processing itu menggunakan dan memanfaatkan beberapa komputer atau CPU untuk menemukan suatu pemecahan masalah dari masalah yang ada. Sehingga dapat diselesaikan dengan cepat daripada menggunakan satu komputer saja. Komputasi dengan paralel processing akan menggabungkan beberapa CPU, dan membagi-bagi tugas untuk masing-masing CPU tersebut. Jadi, satu masalah terbagi-bagi penyelesaiannya. Tetapi ini untuk masalah yang besar saja, komputasi yang masalah kecil, lebih murah menggunakan satu CPU saja.

Sumber:


Komputasi Modern

Apa itu Komputasi Modern?

Komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Komputasi merupakan subbagian dari matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental dan kadang-kadang menggunakan tabel. Karena perkembangan jaman makan komputasi sekarang menggunakan komputer. Komputasi yang menggunakan komputer inilah maka disebut dengan Komputasi Modern. Komputasi modern digunakan untuk memecahkan masalah yang ada, perhitungan komputasi modern yaitu seperti :
-          Akurasi (bit, floating point)
-          Kecepatan (dalam satuanHz)
-          Problem volume besar (paralel)
-          Modeling (NN dan GA)
-          Kompleksitas (menggunakan Teori Bog O)

Sejarah Komputasi Modern?

Pada paruh pertama abad 20, banyak kebutuhan komputasi ilmiah bertemu dengan semakin canggih komputer analog, yang menggunakan mekanis atau listrik langsung model masalah sebagai dasar perhitungan. Namun, ini tidak dapat diprogram dan umumnya tidak memiliki fleksibilitas dan keakuratan komputer digital modern.

George stibitz secara internasional diakui sebagai ayah dari komputer digital modern.
sementara bekerja di laboratorium bel di November 1937, stibitz menciptakan dan membangun sebuah relay berbasis kalkulator ia dijuluki sebagai “model k” (untuk “meja dapur”, di mana dia telah berkumpul itu), yang adalah orang pertama yang menggunakan sirkuit biner untuk melakukan operasi aritmatika. Kemudian model menambahkan kecanggihan yang lebih besar termasuk aritmatika
dan kemampuan pemrograman kompleks.
Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
Von Neumann dilahirkan di Budapest, ibu kota Hungaria, pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit. Di sana, nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann dan Margaret Kann. Max Neumann memperoleh gelar dan namanya berubah menjadi Von Neumann. Max Neumann adalah seorang Yahudi Hungaria yang bergelar doktor dalam ilmu hukum. Dia juga seorang pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest terkenal sebagai tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.
Di tahun 1926 pada umur 22 tahun, Von Neuman lulus dengan dua gelar yaitu gelar S1 pada bidang teknik kimia dari ETH dan gelar doktor (Ph.D) pada bidang matematika dari Universitas Budapest.
Von Neumann sangat tertarik pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.
Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :
Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.
Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).
Secara kasar, kita dapat membagi sejarah komputasi modern ke dalam era berikut:
- 1970-an: Timesharing (1 komputer dengan banyak pengguna)
- 1980-an: Personal komputer (1 komputer per user)
- 1990-an: Komputasi paralel (banyak komputer per user)
Sampai sekitar tahun 1980, komputer besar, mahal, dan terletak di pusat-pusat komputer.
Kebanyakan organisasi memiliki satu mesin besar.
Tahun 1980-an, harga turun ke titik di mana setiap user bisa memiliki-nya komputer pribadi atau workstation. Mesin-mesin ini sering jaringan bersama-sama, sehingga pengguna dapat melakukan remote login pada komputer orang lain atau berbagi file dalam berbagai cara.
Dewasa ini beberapa sistem memiliki banyak prosesor per pengguna, baik dalam bentuk komputer paralel atau koleksi besar CPU yang dibagi oleh komunitas pengguna yang kecil. Seperti biasanya disebut sistem p a r a l l e l atau terdistribusi sistem komputer.
Perkembangan ini menimbulkan pertanyaan tentang jenis perangkat lunak apa yang akan dibutuhkan untuk sistem baru ini. Untuk menjawab pertanyaan ini, sebuah kelompok di bawah arahan Prof Andrew S. Tanenbaum pada Vrije Universiteit (VU) di Amsterdam (Belanda) telah melakukan penelitian sejak tahun 1980 di bidang sistem komputer terdistribusi.


Untuk mengetahui jenis-jenis dari komputasi modern, kita harus mengetahui dahulu karakteristik dari komputasi modern.
Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
1. Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
2. Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
3. Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.

Macam-macam Komputasi Modern?
Berikut merupakan contoh dari jenis-jenis komputasi modern:
1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak
Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.
2. Grid Computing
Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan.
3. Cloud Computing atau Komputasi Awan
Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas. Komputasi awan adalah sebuah paradigm baru dari konsep yang sebenarnya sudah ada. Beberapa aplikasi yang sangat akrab dari cloud computing adalah icloud (produk dari Apple) dimana user menyimpan data-data phonebook mereka di server Apple, bukan lagi di handphone mereka. Selain contoh it ada juga contoh dari satu provider Indonesia XL, yaitu XL Klik, dimana dengan menginstall XL Klik User sudah dapat menikmati beberapa aplikasi jejaring social, yang sebenarnya aplikasi itu terinstall di server XL, bukan di handphone mereka. Sehingga mereka bisa merasakan hp mereka seperti handphone yang jauh lebih pintar dan mahal.

Sumber:
http://kiki1111.wordpress.com/2011/02/28/sejarah-komputasi-modern/
http://rezabudiryanzah.blogspot.com/2012/03/komputasi-modern-sejarahnya-dan-macam.html


Komputasi Modern pada Website Detik.com

Pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan apa itu komputasi modern serta perusahaan dengan website yang menggunakan komputasi modern. Sebelum masuk lebih jauh kita berkenalan dulu apa yang dimaksud dengan komputasi modern.

Komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Komputasi merupakan subbagian dari matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental dan kadang-kadang menggunakan tabel. Karena perkembangan jaman makan komputasi sekarang menggunakan komputer. Komputasi yang menggunakan komputer inilah maka disebut dengan Komputasi Modern. Komputasi modern digunakan untuk memecahkan masalah yang ada, perhitungan komputasi modern yaitu seperti :

-          Akurasi (bit, floating point)
-          Kecepatan (dalam satuanHz)
-          Problem volume besar (paralel)
-          Modeling (NN dan GA)
-          Kompleksitas (menggunakan Teori Bog O)

Website yang akan kita ambil contoh disini adalah website salah satu perusahaan terbesar yang bergerak dibidang media atau pemberitaan secara online yaitu detik.com yang beralamat di http://www.detik.com/


Add caption

Pada tampilan awal website detik.com kita langsung disuguhkan dengan beberapa menu dan aplikasi yang beragam diantaranya menu berita yang berada di tengah website, iklan yang bergerak dengan menggunakan media flash, aplikasi reservasi hotel secara online, kurs mata uang rupiah & asing, serta masih banyak menu lainnya.







Potongan dari gambar diatas merupakan tamilan berita yang selalu diupdate setiap waktu oleh redaksi detik.com, jadi sepertinya tidak akan ada lagi alasan ketinggalan berita bagi pembaca.



Terdapat aplikasi detik travel yaitu aplikasi yang digunakan untuk reservasi / pemesanan hotel diseluruh Indonesia secara online.





Majalah detik digunakan untuk mengunduh majalah detik secara online, dan akan terbuka secara otomatis berupa file pdf setelah kita menunduhnya.



MyTRANS merupakan aplikasi yang akan membawa kita menuju konten video atau live TV yang berada di website Trans TV. Detik.com dan Trans TV bekerjasama dalam hal ini.



Info Valas yang akan memberi informasi tentang jual dan beli nilai mata uang asing.

Dari pembahasan diatas komputasi modern pada detik.com sangat berguna dan membantu pengguna dan pengunjung dalam melakukan beberapa perhitungan dan aktivitas online dengan cara yang cepat dan akurat.

Sekiranya itu saja, terimakasih

Frrdian Feradila
4IA23
NPM 51409219
Universitas Gunadarma

SHOPING ONLINE


PENDAHULUAN
Pertanyaan yang sering muncul bagi orang awam adalah apa yang dimaksud dengan internet. Internet adalah kumpulan komputer antar satu wilayah dan wilayah lainnya yang terkait dan saling berkomunikasi. Internet telah mengubah wajah komunikasi dunia yang sejak lama didominasi oleh perangkat digital non-komputer, menjadi komunikasi komputer yang global. Dengan internet, maka dimanapun kita berada dapat berhubungan satu sama lainnya dengan perangkat komputer tanpa dibatasi lagi oleh ruang dan waktu.
Keberadaan internet saat ini memberikan keuntungan secara langsung maupun tidak langsung kepada dunia bisnis,pendidikan, komunitas dan banyak lagi dari skala kecil hingga besar. Dengan adanya fasilitas internet data-data bisa disimpan, diambil, dan dikirimkan secara mudah keseluruh penjuru dunia dengan berbagai cara, data dan informasi yang ada dapat dihubungkan dengan mudah dan cepat hanya dengan menggunakan ‘hyperlinks’(penghubung virtual).
Pelanggan atau calon pelanggan anda tidak perlu lagi membuang waktu yang berharga hanya untuk memilih dan pergiketokoataupusatperbelanjaan. fasilitas maupun kelebihan-kelebihan yang anda tawarkan, semuanya tersedia di internet secara real time(website). Mereka dapat dengan mudah menghubungi anda dan sekolah melaui email. Yang mereka butuhkan hanyalah menekan tombol pada keyboard dan mouse.

Perkembangan Internet
Mengutip pernyataan Bill gates, Chairman of microsoft corp, “internet akan menyapu kita seperti sebuah gelombang pasang yang akan menenggelamkan setiap orang yang dilewatinya yang tidak siap untuk hidup dalam sebuah masyarakat informasi”.
Mungkin interaktifitas tanpa batas yang ditawarkan oleh internet kepada umat manusialah yang membuat internet tersosialisasi secara quantum dengan (dengan sangat cepat). Bila mengamati kondisi indonesia pada tahun 1994 internet masih sangat terbatas, tetapi kini telah banyak bahkan beribu-ribu warnet bertebaran di seluruh pelosok negeri dan demam internet telah melanda berbagai profesi.
Menurut Stevan Hamad dalam ”post-Gutenberg Galaxi : The fourth Revolution the Means of Production of Knowledge” telah terjadi tiga revolusi dalam sejarah pemikiran manusia bila ditinjau dalam kontruksi pengetahuan umat manusia, dan kini kita berada dalam ambang yang ke empat. Yang pertama terjadi ketika bahasa pertama muncul dalam spesies homo sapiens, kedua dengan ditemukannya tulisan dan ketiga munculnya peralatan mesin yang lebih dikenal dengan peristiwa “revolusi industri.”
Kini kita berada di ambang revolusi yang ke empat, yakni revolusi quantum. Umat manusia pasca revolusi ke empat ini akan dapat berinteraksi oral maupun teks dengan sangat interaktif ke seluruh penjuru dunia tanpa sedikit pun kehilangan interaktifitas maupun perasaan livenya. Distribusi, propagasi dan menyebarnya pengetahuan melalui internet maupun kodifikasi dan kontruksinya menjadi teramat eksplosif.
Kemudian timbul sejumlah pertanyaan yang cukup menggelitik: ”bagaimana persiapan kita semua dalam menyiapkan diri di era quantum? loncatan-loncatan apa yang telah kita siapkan secara dini dalam menghadapi dunia dan mentranformasikannya menuju suatu tatanan dunia baru ?” “Telah siapkah dengan menquantumkan atau memberikan terobosan antar generasi, sehingga generasi berikut sanggup mengikuti dan menghadapi bahkan ikut mengendalikan perubahan-perubahan dan loncatan-loncatan yang akan terjadi ?” “Atau terus menerus dan turun temurun generasi berikutpun hanya akan menjadi penonton dan looser yang pasif dan matrix (penjara) yang potensinya terpasung dan tidak teraktualisasi dalam ‘kehingarbingaran’ dunia cyberspace milenium berikut ini ?” disinikitamasukkancontohuntukpembuatanwebsitenyayaitu website sekolah.

Shoping Online
Shoping Online merupakan sarana untuk menampilkan informasi dan mempermudah proses transaksijualbeli di berbagaitempat yang berbeda. Banyaksekalikelebihandankemudahan yang ditawarkanpadashoping online ini.Berbagaifitur yang terdapatpadashoping online ini  yangdapatmembuathubunganantarpenjualdanpembelisalingmenguntungkan.

PENAWARAN PEMBUATAN HOMEPAGE
Mengapa homepage?
Sebuah homepage memiliki banyak keuntungan bagi berbagai macam golongan pemakai, serta menawarkan berbagai macam manfaat. Dewasa ini homepage atau lebih dikenal dengan website telah menjadi sarana promosi, transaksi, pusat informasi dan pengelolaan data atau bahkan menjadi sarana bisnis.
Promosi bukanlah hal mudah tanpa disertai konsep yang kuat, diantaranya adalah website, di mana website sangat efektif dalam melakukan promosi usaha dan sangat diperlukan. Berikutmerupakankeuntungandarishoping online:
·Dapat dengan mudah melihat koleksibarang yang diperjualbelikan,
·Dapat berinteraksi langsung dengan admin penjual dalam hitungan detik yang akan meningkatan keefektifan.
·Sebagai tempat promosi yang ideal, tidak pernah tutup selama 1 tahun, 365 hari, selama 24 jam dengan biaya yang efektif,
·Meningkatkan brand product.
Sebuah website tidak saja menghemat waktu dan tempat, tapi juga biaya ! Internet merupakan jaringan global dan sebuah website dapat menjadi media promosi yang sangat efektif serta alat bantu marketing yang tangguh, dengan melihat prospek pelanggan di seluruh dunia maupun di seluruh Indonesia. Seseorang dapat melihat apa yang anda tawarkan dari Jepang, Paris, Australia, Medan dan Surabaya pada saat yang bersamaan.Bayangkan dana yang dapat anda hemat untuk biaya desain dan cetak bahan promosi.Website anda dapat menjangkau seluruh penjuru dunia dan tersedia 24 jam sehari. Tidak membutuhkan biaya tinggi dan prospek untuk mendapatkan pelanggan semakin besar, karena dengan mudah mereka dapat mengakses dan menyimpan seluruh informasi secara instan mengenai apa yang ditawarkan melalui website anda.

Mengapa Anda Butuh Domain?
Di dalam dunia maya 'World Wide Web' (WWW) nama domain merupakan identitas anda yang unik. Tidak akan pernah terjadi sebuah nama dipergunakan secara bersamaan oleh dua orang sekaligus; karenanya identitas internet anda sangat unik dan satu-satunya di seluruh dunia. Jika anda memiliki sebuah website yang berisi informasi tentang sekolah maka otomatis nama domain merupakan merk online di internet dan anda dapat menggunakan nama domain tersebut sebagai kartu nama elektronis. Begitu banyak orang yang meremehkan pentingnya memiliki sebuah nama domain. Sebuah nama domain membawa citra anda dan sekolah anda berfungsi ganda sebagai sebuah kartu nama dan brosur elektronis. Banyak yang melewatkan pentingnya memiliki nama domain sendiri hingga mereka kehilangan nama domain tersebut. Segera mereka menyadari bahwa mereka telah kehilangan seluruh identitas online yang sangat berharga.
Mengingat pentingnya peran internet dewasa ini dan mempertimbangkan manfaat-manfaat diatas, maka kami mencoba menawarkan pembuatan sebuah situs/homepage.

Penawaran HomePage
Penawaran yang kami ajukan :
·Penawaran Platform
·Penawaran Hosting
·Penawaran Domain
·Penawaran Jasa Pembuatan Website
·Penawaran Jasa Lain-lain

Penawaran Platform
Banyak sekali vendor-vendor yang menawarkan platform untuk sebuah website. Dari banyak produk tersebut dapat diklasifikasikan menjadi dua ,yaitu :
·Licence Platform
·Open Source Platform
License Platform adalah platform yang diproduksi oleh vendor-vendor di mana pengguna dari platform tersebut membutuhkan adanya licence dan terikat dengan permasalahan copyright. Menggunakan license platform ada keuntungan dan ada pula kerugian yang kita dapatkan. Keuntungan : adanya jaminan langsung dari vendor yang terkait tentang masalah stabilitas platform yang digunakan. Kerugian : license mengakibatkan harga platform tersebut sangat mahal.
Open source Platform adalah platform yang dikembangkan oleh komunitas di mana license menjadi public licence. Open Source Platform biasa tergabung dalam GPL (GeneralPublic License). Keuntungan dari platform ini karena open source, maka platform ini dikembangkan oleh banyak orang sehingga upgrading terjadi dalam jangka waktu yang sangat singkat serta kestabilan platform ini dapat terus di update. Jaminan pada open source disediakan oleh penyedia layanan open source.
Di antara dua jenis platform tersebut, kami menawarkan Open Source Platform dengan pertimbangan dan pemikiran sebagai berikut :
1. Dapat melakukan reduksi pengeluaran yang besar atas biaya lisensi (harga murah)
2. Platform ini relatif stabil dan upgrading dapat terus dimonitor melalui internet (open source community). Beberapa portal besar juga menggunakan open source platform dan terbukti kehandalannya.
3. Hardware requirement tidak terlalu besar seperti yang dibutuhkan oleh platform seperti Windows NT Server atau Windows 2000 Server.
4. Layanan terintegrasi atas beberapa aplikasi seperti web server, mail server, ftp server dan sebagainya. Dibandingkan dengan lisensi platform, kita harus membeli lisensi masing-masing aplikasi.
Spesikasi Open source platform yang kami tawarkan adalah:
·Linux Redhat Operating System
·Apache Web Server versi terbaru
·PHP: Hypertext preprocessor, server side application
·MySQL Database Server
·Java Script client side
·Tawaran ini akan kami lengkapi dengan feature flash (sebuah aplikasi animasi) yang bisa menjadikan tampilan web hidup dan menarik

Penawaran Hosting
Hosting adalah tempat meletakkan data situs anda. Sebuah server hosting umumnya akan memuat beberapa (ratusan) account hosting tanpa mengganggu antara account hosting yang satu dengan yang lain.
Pengertian bandwidth adalah jumlah arus transfer data dalam kurun waktu tertentu yang telah ditetapkan. Dalam hubungannya dengan account hosting anda, semakin sering situs web anda kunjungi dan semakin sibuk aktivitas download dan upload di situs anda, maka semakin besar bandwidth yang dibutuhkan.
Penempatan hosting yang kami tawarkan dengan spesifikasi sebagai berikut:
-Cpanel
-Support Open Source
-Unlimited Web Email, POP3 Email, Mailing List, Forward Email
-Unlimited Subdomain
-FTP/Secure FTP dan File Manager
-Web Statistik
-Backup dan Proteksi Web
-Search Engines Submission

Rincian penawaran hosting sebagai berikut :
Nama Paket
Paket 1
Paket 2
Paket 3
Paket 4
Paket 5
Space
20 Mb
50 Mb
100 Mb
500 Mb
1 Gb
Biaya Bulanan
30.000,-
50.000,-
70.000,-
100.000,-
150.000,-
Biaya Per tahun
400.000,-
480.000,-
750.000,-
940.000,-
1.200.000,-
Tambahan space : setiap 10 Mb Rp 5.000,-/ bulan
Note : Penambahan paket hosting dapat dibicarakan lebih lanjut.

Penawaran Domain
Penempatan domain yang kami tawarkan adalah sebagai berikut :
Domain
Harga
Jangka Waktu
.web
90.000
/ tahun
.biz / .info / .com / .org
100.000
/ tahun
.ac.id / .go.id / or.id / .sch.id
200.000
/ tahun
.us
150.000
/ tahun
.co
400.000
/ tahun
.xxx
1.000.000
/ tahun
Note :
-Perpanjangan domain dapat dibicarakan kemudian
-Beberapa domain di atas ada persyaratan yang harus dipenuhi

Penawaran Jasa Pembuatan Website
Dalam pembuatan website / homepage, kami memasang tarif yang relative sangat murah dan kompetitif dibandingkan dari penawaran jasa yang sejenis. Meskipun harga murah tapi kami selalu berusaha untuk menyajikan layanan yang spesial. Harga murah terkadang sering diidentikkan dengan murahan, namun sebenarnya murah tidak berarti murahan. Kualitas dan layanan yang kami berikan mungkin adalah yang terbaik yang akan anda coba.
Berikut ini adalah daftar harga jasa pembuatan website.
Jenis Homepage
Content
Harga
Personal Web
Halaman depan, resume, tentangku, buku tamu/shoutbox, gallery
400.000,-
Web Perusahaan (html)
Home, profile perusahaan, produk dan jasa, kontak perusahaan, FAQ
750.000,-
Web Perusahaan (asp/php)
Home, profile perusahaan, produk dan jasa, kontak perusahaan, FAQ, forum, berita update. Portal Business (Web Ecommerce, Iklan)
5.250.000,-
1.750.000,-
Portal (open source)
Menggunakan CMS seperti phpnuke, postnuke, Drupal, Geeklog, Mambo Open Source, phpWCMS, phpWebsite , Siteframe, Xoops (+database mysql)
1.250.000,-
Komunitas Web
Home, kegiatan dan gallery, profile, daftar anggota, kontak m forum, buku tamu (database mysql)
5.500.000,-
Forum
Media diskusi di internet, Menggunakan script php seperti: YaBBSE atau script asp seperti webwizforum (pakai database)
325.000,-
Blog
Diary online, Menggunakan script berbasis PHP dengan database mysql yaitu : b2 , b2evolution, Nucleus, pMachine Free.
200.000,-
Note :
-Penambahan atau pengurangan isi website dapat dibicarakan lebih lanjut.
-Jika kategori web yang anda inginkan tidak ada di atas, segera hubungi kamu.

Penawaran Jasa Lain-lain
Kami juga menawarkan jasa lainnya, namun jasa tersebut tidak menjadi keharusan. Jasa lainnya yang kami tawarkan meliputi jasa maintenance website, update website dan pengawasan website. Berikut ini adalah rincian biayanya.
-Maintenance : Rp 200.000 – Rp 700.000/ tahun
-Update Web : Rp 50.000 – Rp 300.000/ update
-Pengawasan Website : Rp 100.000 – Rp 800.000/ tahun
Untuk lebih detail dan jelasnya, penawaran ini dapat dibicarakan lebih lanjut. Harga tidak mengikat, mungkin dengan memakai dalah satu jasa di atas tidak kamu pungut biaya jasa lain-lain tersebut.

Jadwal Pengerjaan
Pengerjaan web ini direncanakan berlangsung selama 1 bulan sejak resmi di mulai. Asumsi yang ada adalah bahan telah tersedia. Rencana 1 bulan tersebut kami perkirakan setelah dimasukkannya kesulitan-kesulitan yang tak terduga seperti keterlambatan pendaftaran domain dan sebagainya, jika tidak ada kesulitan-kesulitan yang kita perkirakan sebelumnya web bisa selesai sebelum waktu tersebut berlalu. Sebagai referensi saja bahwa pengerjaan web bisa berlangsung hnya dengan waktu 1 minggu dan sudah bisa diakses di internet.
Schedule pengerjaannya adalah sebagai berikut :
Uraian
Minggu I
Minggu II
Minggu III
Minggu IV
Pembahasan content
Pengumpulan data
Desain HTML
Desain Database
Domain dan hosting
Programming
Integrasi System
Uploading
Launching

Penutup
Demikian penawaran ini kami buat, semoga bisa menjalin Kelompok Kerja Kita Bisa dengan Instansi Pendidikan yang terkait sebagai upaya bersama dalam meningkatkan mutu pelayanan kepada masyarakat.

Link download .doc materi diatas http://www.ziddu.com/download/21229933/ProposalSoftskill.docx.html

Oleh:
RamadhanPrariyadi
Budi Setyawan
FredianFeradila
Irma Asriani
RoroBunga CTP
YulniPedriana

Kelas 4 ia23







Diberdayakan oleh Blogger.

selamat datang


created by fredian feradila
universitas gunadarma